Con la proliferación de las PDI vamos conociendo periféricos que complementan el trabajo en el aula asociado a estas herramientas, uno de ellos es la consola de respuesta. Un instrumento para la consulta que merece la pena utilizar porque esconde más utilidades de las que a simple vista pueda parecer.<!--break-->
Entre las consolas de respuesta existen varios modelos, Smart Response, Interwrite Cricket o Activotes de Promethean, en este caso os voy a hablar del último, que es el que utilizo y el único que he probado hasta el momento.
¿Qué es una consola de respuesta?
PodrÃamos definirlo como un periférico que se le entrega al alumno y que éste utiliza para contestar preguntas multirrespuesta. Funcionan mediante conexión inalámbrica (radiofrecuencia) y se suelen asociar a Pizarras Digitales, aunque pueden funcionar de forma autónoma conectándolas con el ordenador del profesor mediante un "hub" conectado a través del USB. Si la PDI que tenéis es Promethean no hará falta nada más, porque es su centralita la que conecta con las consolas.
¿Qué se puede hacer con las consolas?
Lo más común es preparar cuestionarios, al "estilo" Hotpotatoes. Una baterÃa de preguntas con múltiples respuestas entre las que podemos incluir no solo texto, sino, elementos multimedia (aquellos que acepte el software de la pizarra), imágenes o gráficos. Para agilizar la confección disponemos de un "asistente" de generación de ejercicios.
Pero las consolas nos permiten mucho más:
Funcionalidades:
"respuestas más rápidas".*Cuando iniciamos una sesión de activotes funciona en modo anónimo o con una base de datos de nuestros alumnos que previamente hemos preparado.
Dinámica de trabajo ¿Cómo es una clase utilizando Activote?
Todo empieza cuando los alumnos ven al profesor con el maletÃn correspondiente. Las preguntas se repiten ¿Vamos a utilizar hoy los Activotes?
Tras tranquilizar a la clase, y trámites varios (faltas, etc.), "Manolito" va repartiendo las consolas entre sus compañeros. Las van a tener toda la hora en su mesa. Una vez que todos los sistemas se inician, portátil de profesor, proyector, conector hub (no tengo una Promethean en mi aula, asà que utilizo este aparato que hace las veces), realizo un test de conexión (aproximadamente 1 minuto) y podemos comenzar.
La experiencia es verdaderamente positiva, los alumnos sin quererlo entran en una dinámica de participación adictiva, piden más y más preguntas, preocupándose de su evolución en las estadÃsticas. En este aspecto, debemos controlar que el espÃritu competitivo no les invada y hacerles entender que es importante acertar por su beneficio y no por superar a su compañero.
Claves:
Como cierre, decir que los activote son una herramienta muy útil para el entrenamiento, más que para la evaluación definitiva. Es una herramienta muy útil para fomentar la participación de los alumnos, integrándolos en el proceso de aprendizaje de una manera activa.